cosa è effettivamente provato sul corpo femminile dopo i quaranta

Vivere più a lungo in buona salute

L'influenza dei giochi seri nella promozione di una dieta sana e della salute dell'attività fisica: una revisione sistematica.

5 Prove ripetute

Quanto pesa: diversi studi in persone, combinati — il tipo di evidenza più forte che esista.
Tipo di studio
meta-analisi o revisione sistematica
Studiato in
persone
Partecipanti
non dichiarato nel abstract
Pubblicato
2023 in Nutrients
Citato
15 volte da altra ricerca
Chi ha pagato
Non dichiarato. PubMed non riporta una dichiarazione di conflitto di interessi per la maggior parte degli articoli; questo non è la stessa cosa che indipendente.
Fonte
PubMed 36986129 · doi 10.3390/nu15061399
La spiegazione in linguaggio semplice di questo studio è ancora in corso di redazione. Di seguito è riportato l'abstract esattamente come pubblicato dai ricercatori.
Abstract dei ricercatori — testo originale

(1) Contesto: i serious game sembrano mostrare strategie promettenti per promuovere l'aderenza al trattamento e motivare i cambiamenti comportamentali, e alcuni studi hanno dimostrato di contribuire alla letteratura sui serious game. (2) Metodi: questa revisione sistematica ha mirato ad analizzare l'effetto dei serious game nella promozione di comportamenti alimentari sani, nella prevenzione efficace dell'obesità infantile e nel miglioramento dell'attività fisica nei bambini. Sono stati utilizzati cinque database bibliografici elettronici - PubMed, ACM Digital Library, Games for Health Journal e IEEE Xplore - per condurre una ricerca sistematica della letteratura sulla base di criteri di inclusione ed esclusione fissi. Sono stati selezionati articoli di riviste peer-reviewed pubblicati tra il 2003 e il 2021 per l'estrazione dei dati. (3) Risultati: sono stati identificati un totale di 26 studi, che rappresentano 17 game. Metà degli studi ha testato interventi per l'educazione alimentare e l'educazione fisica. La maggior parte dei game degli interventi è stata progettata secondo teorie specifiche del cambiamento comportamentale, prevalentemente la teoria cognitiva sociale. (4) Conclusioni: gli studi hanno confermato il potenziale dei serious game per la prevenzione dell'obesità, ma considerando le limitazioni riscontrate, esortiamo a nuovi progetti con diverse prospettive teoriche.